前回の回避検証シリーズ以降、”最強”へ向けて役に立つ内容を目指す教祖Blog!!
今回は対人戦闘・複数人での艦隊戦における、
最適なカスタムスロット配置を考えます。
連載・最強への講座 第一回
カスタムスロットを考えるせわしない操作が必要な艦隊戦において、
素早く使用できるカスタムスロットに何を入れておくかというのは
かなり重要なポイントです。
普段から模擬とかしてるわけじゃなく、
大海戦のみ参加とかの方に参考にしてもらえたらと思います。

まず入れるべき項目の優先順位としては、
・緊急に使用すべきもの
・使うときに連打が必要となるもの
・アイテム>スキル
(スキル枠よりアイテム枠の方が開くのが遅く、
また、開くと画面中央部を隠して視界が悪くなるため。)
以上のことを考える必要があります。
次にF1〜F8までのキーの重要度ですが、ズバリ
F8>>>>>>>F5・F6・F7>>>F4>F1・F2・F3 です。
F8はショートカットにカスタムスロットを登録しておくと
唯一押しっぱなしで戦闘中に連打できる最重要スロット。
F5〜F7はF8でカスタムスロットを開いて、
左手の移動無くすぐに押せる範囲にある重要キー。
F4もがんばればすぐに押せる。
F1〜F3はF8から遠く、どれも同じくらい。(F1は押し間違いが少ないからちょっといいかも?)
以上のことを踏まえて考えた最強布陣は
↓だっ!!!!

重要なところから解説してみますと・・・
F8=修理 俗に言うF8修理。戦闘中はほぼ押しっぱなしでガンガン修理できます。
ただし戦術家で機雷15なら、ここに機雷敷設を入れて恐怖の機雷連打もありかも知れません。
F5〜7=予備帆・統率・バケツ これらの状態異常になったら即修理しないと危険が一杯!!!
帆が破れると速度が落ち、つかまったり回り込まれやすくなります。
一枚ならそれほど落ちませんが、2枚3枚と帆が破れていくと非常に危険です。
艦隊の他のメンバーも修理できますので、サポートで使うのも重要です。
混乱は言わずもがな混乱白兵の恐怖><。
こちらも他の艦隊メンバーが混乱しているのが見えたら、
即直してサポートしましょう。
そして浸水は大ダメージの危機!!
浸水クリティカルをもらうとまず一撃でやられてしまう上に、
側面からでも400↑のダメージを受けてしまいます。
回復最優先事項です。
F4=外科医術 外科をする必要が出てくるのは大概味方が混乱白兵でつかまった時で、
そのときにはものすごく連打する必要が出てきます。
そこで何とか連打できるF4キーに!。(人によってはF5〜7に入れてもいいかもしれません。)
F1〜F3=機雷敷設・艦隊回復料理・予備舵 連打はしづらいキーですが、普通に使うより素早くは使えます。
機雷・料理はある程度連続で使うことが多いので、入れておくと便利。
予備舵は舵が壊れると旋回が極端に下がり、非常〜〜に危険です!!。
最近は船首・船尾エンジェル砲で良く壊されるので、是非入れておきましょう。
これは艦隊の他のメンバーにも効果があるので、サポートできれば完璧です。
その他登録候補としては・・・・
・戦闘用スキル(水平とか弾道等)
大体2〜4分おきに一回使えばいいだけなので、普通にスキル枠から使えばいいでしょう。
・消化砂
火災になっても大して被害は出ないので、緊急性は余り無し。
第一、今主流のカロネード砲やキャノンではほとんど火災になりません。
・機雷発見
戦闘中何度も切り替えて使うようなら、入れてもいいかも知れません。
・救助
これは余裕があるときにたまーーに使う程度でおkなので、
機雷敷設が無い人などはドウゾ。
この講座を読んで行けば、パワーアップ間違いなし!!
- 2006/02/18(土) 17:02:11|
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昨日の記事の続きで、回避15+4の検証をしてみました。

▲砲撃手:ペリエ8門×5、弾道・水平R14使用 点滅前に砲撃
受け手:フランダースガレー 装甲無し
今回は21回ダメージを計測し、回避無しとR19発動時を比較してみました。
クリティカルの検証は前回の実験で側面と同じ軽減率と出ているので、
今回は行っていません。
注目のダメージ結果は
↓
なんと約45%もダメージ軽減!!@@平均50%には届かなかったものの、これなら十分実用レベル。
数字の内容を見てみると、通常の3分の1以下にダメージを抑えている時もあって
生存率がぐっと高まりそうです。
前回の結果とあわせてみると、
・回避は側面、クリティカルダメージ両方を軽減し、その軽減率は同じである。
・回避R10で約20%、回避R14で約35%、回避R19で約45%のダメージを軽減する。 時代は回避優遇職!?
実験に快く協力してくださったHRRさん、イナ・トモさんどうもありがとうございました!
- 2006/02/15(水) 10:15:42|
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先日の3オン大会で賞金稼ぎが2名入った艦隊が優勝し、
巷で噂の回避スキル!
最近模擬でも使う人が多いし、もしかして強いのかも!!?
なんとなくダメージが減る感じですが、
効果のほどがよく分からないので実験してみました!
<やり方>
・側面ダメージとクリティカルダメージの2通りを調べる
・回避無し、回避R10、回避R14にて各11回砲撃を受ける。
使用スキル、相手との位置、こちらの状態は同条件で行う。
・それぞれのダメージを比べてみる。

▲側面施行の距離です。
受け手:シーダー戦列艦・装甲無し
砲撃手:952カロネ×3門 貫通・弾道・水平スキル使用 点滅前に砲撃

▲クリティカル施行の距離です。
受け手:シーダー戦列艦・装甲無し
砲撃手;952カロネ×3門 弾道のみ使用 点滅前に砲撃

▲回避はランク10と、デメトリオス1世の鎧・カッツバルゲル・軍人卵で
+4してランク14で調べました。
そして注目の結果は・・・・

試行回数がまだまだ少ないとは思いますが、
以上の結果をまとめてみると・・・
・回避は側面、クリティカルダメージ両方を軽減し、その軽減率は同じである。
・回避R10で約20%、回避R14で約35%のダメージを軽減する。ばらつきはあるものの、思っていた以上のダメージ減!Σ (゚Д゚;)
この軽減効果だと、ランク15+4の19なら50%くらい行くかと思います。
それなら浸水クリ以外ではほとんど一撃では沈まなくて、かなり強いかも!!。
またランクが高い人を捕まえて検証してみます。
(というか、とっくに誰かが検証済みな気がするので、
もし結果の載ってるHP等ご存知の方いらっしゃいましたら教えてください!)
好評なら戦闘系スキル検証シリーズが続くかも!?
- 2006/02/14(火) 07:47:37|
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