先の実験の結果、
回避が強そうなので今頃必死になって回避上げしてます。

▲なんか必死にやりすぎて快感になってきました。
回避上げは砲術みたいにビシバシ撃たなくても、
放置しておけば勝手に上がるので結構楽です。
↓のようなタイマーを回避が切れる時間にセットしておけば、
裏では別のことできるのがイイ!!。

▲愛用させてもらっているSGタイマーさん。
高性能!(HPは→
http://ww1.enjoy.ne.jp/~turikiti/)
私は以前はゲームの腕前に結構自信があったんですが、
AOEなどのRTSや、複雑化しまくってる格闘ゲーム、
バトルフィールドとかのFPSなんかだとボコボコにやられてます。
敗因を考えてみると、、、、、
上記のようなゲームだと、反応速度とか時間当たりの操作量といった人間性能がものすごく出るんですよね・・・。
そこで、→(
http://kylan.newgrabs.com/reaction.swf)のサイトで反応速度チェックができるというので、
早速試してみました。

▲上記リンクで、真ん中の赤丸が黄色になったら即座にクリックしてみてください。
その結果・・・・
↓


▲平均反応時間0.237秒。
普通の人は0.20〜0.25秒くらいということで、ちょっと遅めの並の人みたいです。
始めに挙げた類のゲームでバリバリ勝つにはちょっと無理な感じ・・・。
(ちなみに、0.20秒を切れば結構優秀で、
韓国のトップゲーマーとかは0.13秒くらいを出すそうです・・・。)
でまぁ何が言いたいかといいますと・・・・
大航海時代の戦闘は比較的またーりしてる上、
複数での艦隊戦がメインなので、こんな私でも結構強くなれる可能性がある!
ということなのですヨ。
そんなわけで、最強を目指して今日も砲弾の雨アラレを受けてきます λ.....。
こっちも一日一回素早くクリック!!
とはいえ、強い軍人さん方の反応速度が結構気になったり・・・。
よかったら計測結果をコメントにカキコしてみてください!
- 2006/02/16(木) 12:08:43|
- 大後悔時代
-
| トラックバック:16
-
| コメント:27